《无主之地4》总监称:构建逍遥度对于标《博德之门3》 重塑本作的建逍职业零星

时间:2025-09-19 05:33:08 知识我要投稿
尽管Gearbox的无主招牌系列与拉瑞安使命室的CRPG气焰差距,

《无主之地4》总监称:构建逍遥度对于标《博德之门3》

在近期Polygon专访中,地总监我享受凭证自己节奏打造最终build的称构历程——但前作有些脚色可塑性太繁多了。重塑本作的建逍职业零星。以前抉择相同脚色的遥度玩家每一每一异曲同工,Thurston坦言团队愿望解脱前作中某些脚色“一招鲜”的对于德妄想规模。

《无主之地4》总监称:构建逍遥度对于标《博德之门3》

《无主之地4》将于9月12日上岸PS5/Xbox/PC(Steam以及Epic),标博这款即将上市的无主射击抢夺游戏竟从CRPG大作《博德之门3》中取患了关键开辟。Switch 2版则将于2025年10月3日发售。地总监“想象四位玩家都选阿蒙,称构开拓团队仍借鉴了《博德之门3》等RPG的建逍脚色妨碍逍遥度,

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《无主之地4》首席脚色妄想师Nick Thurston克日泄露,标博”

这种新妄想哲学将清晰修正多人相助体验。无主他特意歌咏《博德之门3》以及《流放之路》让玩家能逍遥试验差距门户的做法:“作为一个极致配装喜爱者,”Thurston举例道。统一个秘藏猎人将能睁开出截然差距的战争气焰。却能玩出四种门户——这才是我心中的事实形态。

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