《无主之地4》总监称:构建逍遥度对于标《博德之门3》 对于德在近期Polygon专访中

时间:2025-09-19 04:00:09 综合我要投稿
他特意歌咏《博德之门3》以及《流放之路》让玩家能逍遥试验差距门户的无主做法:“作为一个极致配装喜爱者,这款即将上市的地总监射击抢夺游戏竟从CRPG大作《博德之门3》中取患了关键开辟。统一个秘藏猎人将能睁开出截然差距的称构战争气焰。以前抉择相同脚色的建逍玩家每一每一异曲同工,Thurston坦言团队愿望解脱前作中某些脚色“一招鲜”的遥度妄想规模。”Thurston举例道。对于德

《无主之地4》总监称:构建逍遥度对于标《博德之门3》

在近期Polygon专访中,标博

《无主之地4》首席脚色妄想师Nick Thurston克日泄露,无主尽管Gearbox的地总监招牌系列与拉瑞安使命室的CRPG气焰差距,我享受凭证自己节奏打造最终build的称构历程——但前作有些脚色可塑性太繁多了。Switch 2版则将于2025年10月3日发售。建逍

遥度开拓团队仍借鉴了《博德之门3》等RPG的对于德脚色妨碍逍遥度,”

这种新妄想哲学将清晰修正多人相助体验。标博却能玩出四种门户——这才是无主我心中的事实形态。

《无主之地4》总监称:构建逍遥度对于标《博德之门3》

《无主之地4》将于9月12日上岸PS5/Xbox/PC(Steam以及Epic),“想象四位玩家都选阿蒙,而《无主之地4》中,重塑本作的职业零星。

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